Ein Dungeon. Jeden Tag.
Rundenbasiertes Mobile-RPG: Steig hinab, kämpfe dich Stockwerk für Stockwerk tiefer, loote Prefix- & Affix-Items — und entscheide: weiter riskieren oder mit der Beute extrahieren?
Kapitel I — Die Tiefe
Was unten auf dich wartet
Jeder Run ist ein Push-your-luck-Abstieg: Monster skalieren pro Stockwerk, Räume überraschen — und der Tod kostet dich alles, was du nicht rechtzeitig rausgetragen hast.
Taktischer Kampf
Rundenbasiert mit Hit-Rolls, Crits und Dodges. Vier Stats — Attack, Dodge, Crit, Defense — entscheiden, wie tief du kommst.
Loot & Raritäten
Prefixe, Affixe und fünf Raritätsstufen rollen bei jedem Drop neu. Kein Drop ist wie der andere.
Shrine & Shop
Heilung gegen Gold am Schrein, riskante Deals im Dungeon-Shop: Buff oder Fluch — ein Wurf entscheidet.
Guilds & Chat
Gründe eine Gilde mit bis zu 20 Mitgliedern, chatte live und klettert gemeinsam die Rangliste hoch.
Arena-PvP
Server-simulierte Kämpfe mit echtem Elo-Rating. Kein HP-Risiko — nur Ruhm, Gold und XP für den Sieger.
Leaderboards
Tiefstes Stockwerk, meistes Gold — nur wer lebend extrahiert, landet in den Top 10. Tod zählt nicht.
Kapitel II — Der Loop
Fünf Minuten. Eine Entscheidung.
Daily Dungeon respektiert deine Zeit: ein Run pro Tag, perfekt für die Bahn, die Pause, den Abend auf der Couch. Mid-Run schließen? Kein Problem — exakter Resume, wo du warst.
> CRIT! Skeleton trifft dich für 9
>
Klick aufs Handy — nochmal.
Steig hinab
Betritt den täglichen Dungeon. Räume, Monster und Loot werden frisch generiert.
Kämpfe & loote
Rundenbasierter Kampf. Jedes Stockwerk wird härter, jeder Drop kann alles ändern.
Riskiere mehr
Tiefer = besserer Loot. Aber stirbst du, ist alles aus diesem Run verloren.
Extrahiere
Trag deine Beute raus, level auf, verteile Stat-Punkte — und komm morgen wieder.
Galerie — Aus der Tiefe
Einblicke
Echte Screenshots folgen, sobald der Dungeon hübsch genug ist, um fotografiert zu werden.
Kapitel III — Der Grind
Jeder Tag macht dich stärker
Fünf Raritätsstufen, gerollte Item-Werte, Stat-Punkte bei jedem Level-Up und Login-Streak-Boni: Der Build wächst mit jedem Run.
Kapitel IV — Die Halle
Wer wagt, gewinnt
Die Tapfersten des Servers — live aus dem Dungeon.
Leaderboard — Tiefstes Stockwerk
BeispieldatenKapitel V — Die Zukunft
Roadmap
Solo entwickelt, ständig im Ausbau. Das ist schon drin — und das kommt als Nächstes.
Kern-Loop & LootLive
Daily Runs, Combat, XP/Leveling, Prefix/Affix-Items, Shrine- & Shop-Räume.
Online-FeaturesLive
Async-PvP, Leaderboards, Guilds mit Chat, Arena mit Elo-Rating, Reward-Codes.
CharakterbogenLive
Tibias Erfahrungskurve, acht Attribute und Skills, die durch Benutzung steigen. Fünf Berufungen ab Level 8 — und ab Level 20 spezialisiert sich jede noch einmal: mehr Leben, mehr Mana, schnellere Regeneration.
Gilden-TasksGeplant
Gemeinsame Kill-, Collect- und Donate-Aufgaben für deine Gilde.
Raid-BosseGeplant
Gildenweite Boss-Kämpfe mit epischer Beute.
Die Chronik
Neues aus dem Dungeon
Was sich zuletzt getan hat — das Spiel wird aktiv weiterentwickelt.
Guilds, Arena & Leaderboards sind live
Gilden mit Chat, Arena-PvP mit Elo-Rating und Top-10-Leaderboards für Stockwerk und Gold — alles online.
Der Abstieg beginnt
Der Dungeon wartet.
Kostenlos, im Browser, auf allem mit einem Bildschirm. Ein Run pro Tag — was du daraus machst, liegt an dir.
Nichts zu installieren, und zum Anmelden braucht es nur einen Namen und ein Passwort.
Die Taverne
Community
Fragen, Bugs, Build-Diskussionen oder einfach Loot flexen — komm vorbei.